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Sin duda, una de las parejas más creativas del siglo xx fueron los Eames. Su influencia dentro del contexto americano no solo se limitó al diseño de mobiliario, arquitectónico y de exhibiciones. Si examinamos su primeras animaciones para la IBM, también podremos apreciar su mirada hacia lo que hoy podríamos llamar tecnologías digitales. Basta ver el proyecto para el pabellón para IBM en la Exposición Universal de 1964. El 18 de Noviembre se estrena la primera película dedicada a estos genios del siglo xx. Eames. The Architect and the Painter. A partir del 13 de diciembre estará disponible en DVD en First Run Features. A continuación, el trailer de el documental.

Navegando un poco he vuelto a la web del colectivo Tomato, que estuvo bastante tiempo sin funcionar. Pues han recargado la página con trabajos de diseño muy interesantes (spots, instalaciones, impresos). Se pueden ver todos sus trabajos, incluyendo sus videos para Underworld (aunque se debería decir para ellos mismos, pues Underworld, si no estoy mal, pertencen al colectivo Tomato). No suelo postear links, pero el trabajo de este colectivo britanico siempre me ha parecido muy bueno, así que en algunos casos vale la pena un post para anunciar un link.

La imagen pertenece a una sesión vj, quizás para un concierto de Underworld….

Para los que nos gusta la infografía de datos, el trabajo de Stefanie Posavec resulta extremadamente atractivo e interesante. Existen infinidad de aproximaciones a los datos geográficos, de mercado e incluso históricos, pero no había visto uno que mapeara un espacio literario. “On the Map“, así se llama este trabajo, captura regularidades y patrones dentro de la novela On the Road, del escrito beat Jack Kerouac. Stefanie analiza los parrafos, las frases, todo el contenido literario de esta novela, generando gráficas de una gran potencia y belleza.

La web de Stefanie pronto estará activa, aquí el link

Visto en Notcot

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Casulo esta montado sobre dos premisas: mobilidad y flexibilidad. Es un kit de mobilario completo, cama, estanteria, mesa de trabajo, sillas, estanteria y colchón, no necesita de ninguna herramienta para montarse ni para desmontarse. El tiempo de armado es de 7 minutos y todo junto viene en un contenedor de 80 cm x 120 cm. ( En la web nos dicen, para tener una idea de su tamaño, que cabe dentro de un Renault Kangoo). El trabajo ha sido realizado por Marcel Krings and Sebastian Mühlhäuser, dos diseñadores alemanes. Para mi esta solución va un paso más allá de las soluciones tipo Ikea, en donde el montaje es sencillo, pero muchas veces, por no decir la gran mayoría, es mobiliario que termina en los portales de las casas…

La imagen superior es la forma como esta embalado el producto, abajo el resultado final.

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Pueden ver un video del montaje aquí

Gracias Marta!!

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Ha sido lanzado Kluster.com una comunidad para llevar diferentes tipos de ideas a buen puerto. Se puede participar de diversas maneras, desde proponer proyectos, participar en otros en curso, comentarlos, entre otras cosas. El lanzamiento oficial se realizará el 26 de febrero en las famosas Ted Talks.

“Kluster is a place to harness the power of community collaboration to get stuff done. everyone has ideas, we provide a platform to get them out of heads and into the world…where they belong.

we initially built kluster to facilitate large group decision-making during product development, marketing/advertising initiatives, and event planning. then, after the system got its algorithmic brain, we realized it was powerful in virtually any decision-making activity, with groups large or small.”

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Ya se sabía del Rem Koolhaas, arquitecto, pensador, escritor, crítico…ahora hay que sumarle el título de Concept Web Designer, pues con AMO ha creado la estrategia y el concepto de la web de los perfumes de Prada. En la sección Men un poco de propaganda OMA, con un collage al estilo de la revista Concept, y en donde se puede ver el proyecto para CCTV de OMA, y en Women, un plano de localizaciones de tiendas, tambien siguiendo los lineamientos gráficos que OMA/AMO trabaja desde hace tiempo. Otra de las colaboraciones estelares dentro de este proyecto es la mini película a cargo de Ridley Scott y Jordan Scott.

En algunos blogs he leído que Apple ha patentado la tecnología de una pantalla multitáctil, comentario acompañado de las imágenes de este post y de un video de dicha pantalla. No se si será cierto lo de la patente, o simplemente otro “fake” de tantos que se encuentran por la red. La cuestión es que el desarrollo no es de Apple.

Lo interesante del proyecto, mas allá de saber de quien es la patente, es la forma de interacción entre el usuario y la máquina, quizás no este lejos el día en que por fin podamos olvidar el teclado y el ratón, por una interfaz sin intermediación entre la pantalla y el usuario. El director de este proyecto llamado Multi-Touch Interaction Research es Jeff Han, consultor de la Universidad de New York, que ha realizado trabajos muy interesantes en el campo del desarrollo de interfases en tiempo real. Aquí algunos de sus trabajos con colegas de la Universidad de New York.

Excelente el site del ex-profe y amigo Felix Luque. La web es el portafolio de lo realizado por Felix en diversos campos como el sonido, el arte interactivo y digital**, aunque en realidad todo este realcionado. Vale la pena explorarla un buen tiempo.

Link:Othersounds.net

**No me refiero a manejar bien 3dmax, ni photoshop,ni ilustrator…y tantas cosas que se asocian de manera erronea al arte digital.

En Boing Boing he encontrado este nuevo material, que permite crear diferentes tipos de fachadas a partir de bitmaps. El material se llama SmartWrap

Esta hecho de una película plástica recubierta de paneles solares y leds, de tal manera que los leds son alimentados por los paneles solares. Esto permite generar luz o generar imágenes en el recubirmiento. Un material que permite repensar el concepto de fachada, y pensar mas en un concepto mas cercano al vestido….Dentro de la exploración de nuevos materiales, no deja de ser muy interesante estos nuevos mecanismos que permiten trabajar el arte digital y la arquitectura de manera simultanea…Una idea, implementarlo con sensores de movimiento, o fotoceldas, para que la fachada se transforme de acuerdo a lo que lo rodea… Sobra decir que lo interesante es el poco peso del material, pues imagenes ya hemos visto en Times Square, e interactividad en la Torre de los Vientos de Toyo Ito, y por otro lado como lo digital empieza a permear una disciplina que en cierta medida sigue siendo artesanal.

Via Information Aesthetics me he encontrado con este navegador 3d.En realidad no se si el esfuerzo valga la pena, publicidad escondida a manera de fachadas, modelado de calidad baja…Representaciones reales en un mundo virtual…para qué?…Lo interesante de los espacios representados en el mundo digital, es que no tiene que seguir los patrones del mundo real, para eso ya esta la ciudad real (hablo en términos de investigación, no de 3d arquitectónico o de diseño, espacios entendidos como interfases)

Puede bajarlo de este link y dar su opinión.