BIENNALE…IMPRESIONES 02

HYPERHABITAT_VICENTE GUALLART

an example of the functional reorganization of the domestic space based on the principles of sharing intrinsic to the Internet (cita sacada de la web hperhabitat).

No voy a explicar el proyecto al detalle, que para eso ya esta el catálogo y la web de hyperhabitat. Quizás era la instalación mas grande y más ambiciosa de toda la bienal, y quizás por esto, su funcionamiento era complicado de ver. (Algunos incluso comentaban que quizás nada de esto tenía sentido y que ese era el objetivo de la instalación). Dejando anecdotás al lado, hyperhabitat son un conjunto de objetos cotidianos que están conectados a unos pequeños micro-servidores, desarrollados por el CBA de MIT,  y estos están interconectados entre sí. Cada objeto tiene un potenciomentro con valores que se incrementan en escala de 10, comenzando de 0, y un interruptor. El feedback de la relación de objetos y valores se ve en una proyección, bestiario.(feedback que en algunos casos tardaba un poco, por lo que la sensación de interactividad se perdía). La idea de “reprogramar” el mundo material a partir de como funciona hoy internet no es nueva, pero los elementos para realizar estos cada vez están más desarrollados, por lo que quizás la idea no sea una quimera. Sin embargo, es dificil predecir hacia donde va todo el desarrollo tecnológico (la instalación se conecta entre sí a través de cables de ethernet, lo que en tiempos de conexiones inalambricas no deja de ser paradójico). Desde el punto de vista arquitectónico dentro de la bienal, era interesante ver una aproximación a la tematica que no fuera formal, pero el contenido de la misma era difuso, si no se había pasado antes por la web de hyperhabitat. Sería interesante ver esta instalción en un entorno real y con usuarios desprovistos de conocimientos técnicos. Y que pasaría si estos objetos conectados entre sí y a una red global son hackeados?… Esto me hace pensar en la instalación de Thomas Charveriat, en la que conectó su apartamento a internet (año 2000). A través de una interfaz cualquiera podría controlar la luz y algunos objetos desde internet… evidentemente la falta de control sobre los objetos lo llevó a cerrarla. Aquí dejo el link donde funcionaba.

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